czwartek, 16 czerwca 2011

Fable III: Understone Quest

Komputer Stacjonarny
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.9 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 896 MB (GeForce 260GTX lub lepszy), 12 GB HDD, Windows XP/Vista/7

Pierwsze istotne rozszerzenie do gry fabularnej Fable III.
Fable III: Understone Quest to pierwszy duży dodatek do gry cRPG Fable III, wyprodukowanej przez Petera Molynuex i studio Lionhead. Jego nabywcy otrzymują możliwość odwiedzin nowego, zaskakująco zlokalizowanego miasta – tytułowego Understone.
W rozszerzeniu poznajemy jedną z tajemnic Bowerstone, największego miasta Albionu. Trafiamy w nim bowiem do podziemnej mieściny Understone, zarządzanej przez ekscentrycznego wynalazcę Montague Hummesa. W tej niezwykłej krainie gry online, mieszczącej się tuż pod ulicami Bowerstone, otrzymujemy możliwość dokonania zakupu nowych domów oraz zagród, wzięcia udziału w walce z nieznanymi przeciwnikami, a także rozwiązania wielkiej zagadki podziemnego świata.
Wszystkie te cele osiągamy przystępując do trzech questów wchodzących w skład rozszerzenia. W pierwszym (The Voice) dowiadujemy się kto kontroluje mieszkańców Understone. W kolejnej misji (Shooting Range) odwiedzamy obóz najemników, pełniący rolę atrakcji turystycznej. Z kolei w trzecim zadaniu (The Wheel of Misfortune) trafimy na arenę i bierzemy udział w kilku wyzwaniach bitewnych. Do dyspozycji graczy oddany zostanie również szereg ciekawych mini-gier.

Fable III: Traitor’s Keep

Komputer Stacjonarny

wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.9 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 896 MB (GeForce 260GTX lub lepszy), 12 GB HDD, Windows XP/Vista/7

Drugie fabularne rozszerzenie do Fable III. Akcja związana jest z Ravenscar Keep, czyli więzieniem do którego Król Logan wtrącał wszystkich swoich przeciwników.
Fable III: Traitor’s Keep to kolejny pełnowymiarowy dodatek DLC do stworzonej przez Petera Molyneux i studio Lionhead gry roleplaying. Przedłuża on zabawę oferując całkiem nowe lokacje do zwiedzenia i zadania do wypełnienia.
Fabuła rozszerzenia obraca się wokół Ravenscar Keep, czyli więzienia do którego Król Logan wtrącał wszystkich, którzy mogli stanowić zagrożenie dla jego rządów. Jednym z nich był generał Turner - uwięziony za próbę zorganizowania przewrotu. Dodatek do gry oferuje nową historię oraz dodatkowe lokacje wypełnione zadaniami do wykonania. Podczas przygody m.in. odwiedzimy samo Ravenscar Keep, gdzie spróbujemy powstrzymać bunt więźniów. Drugą nową miejscówką jest posiadłość Godwin. Po śmierci jej właściciela przypadła ona w spadku jego córce, która wykorzystała ją by oddać się swojej pasji, czyli badaniu najbardziej dziwnych stworzeń zamieszkujących Albion. Ostatnią lokacją jest wyspa Clockwork. Zamieszkuje ją Doktor Faraday, dawny prezes firmy Reaver Industries, tej samej która odpowiedzialna jest za szybki rozwój technologiczny całej krainy. Obecnie dostępu do wynalazcy strzegą stworzone przez niego roboty.
Traitor’s Keep oferuje cztery nowe zadania do wykonania, które starczają na około trzy godziny zabawy. Zwiedzenie każdego zakątka i znalezienie wszystkich rozrzuconych przedmiotów to kolejne dwie godziny. Gracze mogą ponadto zdobyć 250 punktów Osiągnięć. Nie zapomniano też o dodatkowych kostiumach dla naszego bohatera. Co ciekawe, otrzymujemy również możliwość posiadania mechanicznego psa. Dostępne w dodatku uzbrojenie jest dostępne jedynie dla posiadaczy telefonów z systemem Windows 7 i zainstalowaną mini grą.

czwartek, 21 kwietnia 2011

Drawn: Dark Flight

Sequel wydanego we wrześniu 2009 Drawn: The Painted Tower to jeszcze więcej zagadek logicznych w nietypowej oprawie graficznej.

Drawn: Dark Flight to kolejna gra przygodowa opracowana przez firmę Big Fish Games. Studio zajmuje się tworzeniem przede wszystkim mniejszych produkcji casualowych dostępnych głównie w dystrybucji elektronicznej. Deweloper stara się znaleźć swoją niszę i wydaje niskobudżetowe gry online przygodowe czy też tytuły z gatunku "hidden objects".

W pierwszej części serii, czyli Drawn: The Painted Tower naszym zadaniem było uwolnienie dziewczynki imieniem Iris z tytułowej wieży. Niestety, na młodą bohaterkę czeka teraz trudne zadanie. Okazuję się bowiem, że ulice królestwa Stonebriar opanował przedziwny cień, którego tajemnicę musimy odkryć.

Na drodze do odkrycia prawdy i pozbycia się cienia stoi cała masa zagadek logicznych, które musimy rozwiązać, by skierować przygodę na właściwe tory. Czasy hardcore'owych przygodówek Sierry odeszły już jednak w niepamięć - w Dark Flight na każdym kroku użyć możemy rozbudowanego systemu podpowiedzi. Jeśli jakaś zagadka okaże się mimo to za trudna, możemy ją bez problemu ominąć.

Ważną rolę w opisywanej produkcji odgrywa oprawa graficzna. Trudno opisać ją jednym słowem - znajdziemy tu elementy kolażu, papier-mâché, wycinanek, obrazków w stylu Disney'owskim, czy znanych z dzieciństwa książek z rozkładanym obrazkiem w środku. Wszystko to składa się na nietypowy świat moje gry, w którym rozwiązujemy zagadki, które również mają sporo wspólnego ze sztuką. W jednej z nich musimy tak pokierować kilkoma wodospadami i akweduktami, by wymieszać farby w odpowiednich proporcjach. Nasza bohaterka ma możliwość wejścia do "świata sztuki". Umiejętność ta często przydaje się, gdy z tego kolorowego świata musimy pozyskać jakiś przedmiot, potrzebny "po drugiej stronie", gdzie rządzi czerń i szarość.

Niskobudżetowy charakter produkcji uwidacznia się w warstwie animacji - tych jest niewiele i większość czasu spędzamy oglądając statyczne tła.

środa, 20 kwietnia 2011

Age of Wulin: Legend of the Nine Scrolls

Age of Wulin: Legend of the Nine Scrolls to MMO utrzymane w dalekowschodnich klimatach.
Age of Wulin: Legend of the Nine Scrolls to gra MMORPG, z akcją umieszczoną w feudalnych Chinach.
Za grę odpowiedzialne jest studio Snail Game, znane w Chinach jako Suzhou Snail Electronic. Są to zdobywcy wielu nagród na lokalnym rynku, z biurami także w Szanghaju, Rosji i Stanach Zjednoczonych. Ich poprzednie tytuły to między innymi Heroes of Gaia, Age of Armor i Terra Militaris.
Stworzony przez nas bohater żyje w Chinach, gdzieś na przełomie XIV i XIX wieku. Są to czasy rozkwitu wszelkich sztuk walki, i nasz heros również ma możliwość podjęcia nauk w tej dziedzinie. Poza klasycznym kung-fu (aż osiem różnych szkół) i tai chi możemy rozwijać także inne umiejętności, takie jak akupunktura, medytacja i akupresura. Nie jesteśmy jednak ograniczeni do walki na gołe pięści, a do naszej dyspozycji przygotowano spory arsenał broni białej.
Age of Wulin to tytuł całkowicie pozbawiony znanych z innych gry tego typu poziomów postaci. Rozwój naszego bohatera opiera się wyłącznie na umiejętnościach i to właśnie one determinują jak potężny jest nasz wojownik. Poza walką możemy wyćwiczyć także zdolności takie jak chodzenie po wodzie czy nawet latanie.
Znudzeni wykonywaniem jednego z dwudziestu tysięcy zadań zlecanych przez postacie niezależne, możemy spróbować swoich sił w turniejach, w których zmagamy się z innymi graczami. Warstwę PVP (player versus player) uzupełniają ataki na rywalizujące z nami szkoły. Jeśli nasza ofensywa zakończy się pomyślnie, mamy szanse poznać tajemnice przeciwnika, a nawet nauczyć się jakiejś nowej umiejętności, która dotychczas była dla nas niedostępna. Nie zabrakło też miejsca na klasyczne instancje - jest ich dwadzieścia. Po walce zajmiemy się craftingiem, czyli tworzeniem przeróżnych przedmiotów. Możemy też skupić się na własnym domostwie, dowolnie je konfigurując, zająć się eksploracją świata, a nawet... wziąć ślub.
Ładnie, jak na darmową produkcje tego typu, prezentuje się grafika. Zwiedzamy kilka stref klimatycznych, od dżungli po mroźne pustkowia. Wszystko to w orientalnych klimatach feudalnych Chin, do których dopasowana jest także oprawa dźwiękowa.

niedziela, 17 kwietnia 2011

The Tiny Bang Story

FREE photo hosting by image hosting

The Tiny Bang Story to niebanalna przygodówka typu point & click, w stylu popularnego Machinarium.

The Tiny Bang Story to pozycja wyraźnie inspirowana dokonaniami studia Amanita Design, znanego z nietypowych przygodówek. Produkcja Colibri Games garściami czerpie z rozwiązań, z którymi mieliśmy do czynienia w Machinarium.

Akcja gry rozgrywa się na fikcyjnej planecie Tiny. Jej delikatny ekosystem runął w gruzach, gdy uderzył w nią asteroid. Naszym zadaniem jest pomoc mieszkańcom Tiny, usiłującym przywrócić utracone piękno ich świata. Fabułę podzielono na pięć rozdziałów, w czasie których rozwiązujemy liczne zagadki logiczne, głównie związane z naprawianiem napotykanych maszyn i mechanizmów.

Atutem gry jest bez wątpienia przepiękna, ręcznie rysowana grafika i klimatyczna ścieżka dźwiękowa. Za muzykę odpowiada niezależne rosyjskie studio Strategic Music, które ma w swoim portfolio wiele podobnych, niskobudżetowych projektów. W odróżnieniu od wspomnianego już Machinarium, oprawa graficzna jest dużo bardziej "optymistyczna" i kolorowa.

niedziela, 10 kwietnia 2011

Virtua Tennis 4

Gra sportowa, w której gracz wciela się w największe gwiazdy tenisa ziemnego.
Virtua Tennis 4 to kolejna odsłona popularnej serii gier sportowych, pozwalających wcielić się w gwiazdy światowego tenisa ziemnego. Za jej wyprodukowanie gry odpowiedzialny jest zespół Hitmaker – słynne studio firmy SEGA, znane wcześniej jako AM3. Ma ono w dorobku m.in. trzy pierwsze odsłony marki Virtua Tennis, a także takie hity, jak Crazy Taxi oraz Sega Rally Championship.
Produkcję opracowano tradycyjnie z wykorzystaniem licencji ATP i WTA, dzięki czemu uruchamiając ją gracz otrzymuje możliwość przejęcia kontroli nad kilkudziesięcioma uczestnikami największych turniejów tenisa ziemnego (wśród nich m.in. Roger Federer oraz Andy Murray). Virtua Tennis 4 zawiera też rozbudowany tryb Kariery, w którym rozgrywka sprowadza się do rozwijania umiejętności zawodnika, m.in. poprzez udział w wyszukanych misjach treningowych, a także brania udziału w kolejnych zawodach.
Virtua Tennis 4 w wersji na PC w pełni wspiera kontroler od X360.

Revenge of the Titans

wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2 GHz, 750 MB RAM (2 GB dla Vista/7), karta grafiki 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), 120 MB HDD, Windows 2000/XP/Vista/7
Oparta o popularną koncepcję Tower Defense gra strategiczna, w której bronimy ziemi przed najeźdzcami z kosmosu.
Revenge of the Titans to strategia czasu rzeczywistego autorstwa niezależnego studia PuppyGames, które dystrybuuje swoje tytuły drogą elektroniczną. Gra przywołuje na myśl popularny Tower Defense i Defense Grid: The Awakening. Zadaniem gracza jest bronić ludzkość przed najazdem tytułowych Tytanów – przybyszów z innej galaktyki, którzy za cel gry postawili sobie przywłaszczyć układ słoneczny. Jako dowódca wojsk musisz zadbać o odpowiednią obronę wszystkich planet, począwszy od Ziemi.
Rozgrywka w Revenge of the Titans opiera się na budowaniu różnego rodzaju wieżyczek z działami laserowymi, które odpierają fale wrogów. Rodzajów broni jest co najmniej kilkanaście, a każda z nich skutecznie eliminuje konkretny gatunek Tytana. Przeciwnik potrafi wysłać na bazę gracza hordę małych i słabych jednostek, jak również kilku kolosów, których zabicie może przysporzyć wielu kłopotów. O szczegółach ataku dowiadujemy się ze szczątkowego briefingu przed misją. Drugim ważnym elementem jest zwiększanie posiadanej gotówki, za którą możemy stawiać kolejne obiekty. Służą do tego rafinerie wydobywające i przetwarzające cenne kruszce porozrzucane na mapie. Oprócz tego, co kilkadziesiąt sekund w losowych miejscach pojawiają się bonusy, które mogą ułatwić nieco scenariusz (tarcze, automatyczna reperacja lub dodatkowe fundusze). Po wykonaniu misji użytkownik nagradzany jest medalami oraz funduszami na dalszą obronę.
Pewnym utrudnieniem jest konieczność inwestowania w badania naukowe. Nierzadko gracz musi wybrać jedno z kilku dostępnych ulepszeń, co może doprowadzić zarówno do szybkiej porażki jak i zwycięstwa. Wskazanie kierunku eksperymentów odznacza się w trakcie rozgrywki dostępem do szerszej gamy środków zagłady oraz bardziej wytrzymałych struktur i urządzeń wspomagających tj. chłodziwo dla wież lub schron z dodatkową amunicją.
Revenge of the Titans posiada oryginalną, prostą, opartą na klasycznych tytułach oprawę wizualną. Wizerunki Tytanów oraz budowle złożone są z kilkudziesięciu pikseli. Panel dowodzenia wraz z ikonami również uległ tej stylizacji. Oprawa dźwiękowa w grze jest połączeniem kilku utworów muzycznych, minimalistycznego voice-actingu oraz licznych efektów działania wieżyczek strzelniczych.